Besuchen Sie uns auf der SaaleBAU (Foyer Stand FY4), in Halle (Saale) vom 17.-19. März 2023 |
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Leider entsprach der Erfolg des Projekts "conworld - Der Baustellen-Simulator" nicht unseren Erwartungen, so dass wir die Internetplattform wie auch die betriebenen Server abschalten mussten. Wir bedanken uns bei unseren Fans, die uns über die Jahre die Treue gehalten haben und bedauern diesen notwendigen Schritt.
Unsere Online-Bauwelt ist gestartet. Registrieren Sie sich auf conworld.biz und laden Sie sich die Client-Software herunter, um kostenlos in dieser Bauwelt zu spielen. Sie wird in den nächsten Monaten mit mehr Missionen, mehr Baufahrzeugen und einer größeren, moderneren Umgebung ausgestattet.
Die kostenlose Demoversion zum Bagger-Simulator 2011 steht auf unserer Download Seite bereit. Freigeschaltet sind die ersten beiden Level, sowie die dazugehörigen Aufträge (Missionen).
Der Trailer zum Bagger-Simulator 2011 steht auf unserer Download Seite bereit. Eine Demoversion zum Spiel ist in Kürze verfügbar.
Unser neuer Bagger-Simulator 2011 ist in wenigen Tagen verfügbar.
Wir haben das Shadowmapping in unserer Grafikdemo verbessert, die aktualisierte Version steht zum Download bereit.
Unsere Grafik Demo, welche Ihnen an einem kleinen Level zeigt was wir in zukünftigen Spielen verbessern werden ist nun verfügbar. Informationen über die neuen Technologien, sowie den Link zum Download gibt es hier.
Um in zukünftigen Spielen einen grafischen Standard zu bieten der den modernsten Technologien entspricht sind wir aktuell dabei eine Funktionsbibliothek an Vertex- und Pixelshader zu erstellen. Dies ermöglicht es uns weit realistischere Levelinhalte darzustellen als bisher.
Ein Demolevel welches diese neue Darstellungsqualität zeigt ist in wenigen Tagen zum freien Download verfügbar.
Die kostenlose Demoversion zum Spreng- und Abriss-Simulator steht auf unserer Download Seite bereit. Freigeschaltet sind das erste Level und die ersten beiden Missionen. Im Tutorial Mode können Sie sich einen ersten Eindruck von den Techniken (Abrissbirne, Sprengen...) der anderen Level verschaffen.
Der Trailer zum Spreng- und Abriss-Simulator steht auf unserer Download Seite bereit. Eine Demoversion zum Spiel ist in Kürze verfügbar.
In dieser Simulation reißen Sie mit unterschiedlicher Technik Gebäude ab bzw. sprengen diese. In 12 Missionen müssen Sie Ihre erworbenen Fähigkeiten unter Beweis stellen. In dem enthaltenen Editor können Sie eigene Abrissgebäude errichten und diese im Spielmodus abreißen. Ein ausgepfeiltes Physiksystem sorgt für realistisches Gameplay. Gebäudeteile können gezielt durchbohrt werden und zerbrechen je nach Krafteinwirkung. Beim Sprengen zerfallen und kippen Gebäude und Industrieanlagen sehr realistisch, je nach Ladung und Zündzeit. Anfallender Bauschutt wird mit schweren Fahrzeugen beräumt und abtransportiert.
Freuen Sie sich schon jetzt auf diese Simulation. Es erwarten Sie 4 spannende Welten und viele Missionen. ABREISSEN, SPRENGEN, BAGGERN und VERLADEN Sie bis zur Erschöpfung. Mehr Infos gibt's hier.
Dieses Spiel erscheint Juli/August 2009 im Handel.
Das Add-On zum Bagger-Simulator 2008 steht auf userer Download-Seite bereit. Es bietet folgende Erweiterungen.
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Die Demoversion von "Der Bauernhof" steht im Download Bereich unserer Homepage bereit. Sie enthält das Bauernhof-Level zum Kennenlernen des Spiels. Ein Speichern von Spielständen, sowie der Zugang zu weiteren Leveln sind in dieser Version nicht möglich. Viel Spass beim Testen, Ihr Entwicklerteam. |
Das kostenlose Add-on zum Baggersimulator wird ca. Ende September Online gestellt. Es enthält folgende Verbesserungen und Erweiterungen.
Weitere Ergänzungen die hier noch nicht definiert sind werden je nach zeitlichen Fortschritt realisiert. Vorrang jedoch hat die Bereitstellung des Add-on zum 30. September 2008. |
Auf Wunsch vieler User sind wir dabei zu überlegen was wir an Zusatzfunktionen in einem kostenlosen Add-On realisieren können. So ist eine Speichermöglichkeit geplant, um angefangene Arbeiten fortsetzen zu können. Wir denken auch über mehr Missionen nach. Wünsche aber, wie z.B. das "richtige" Baggern im freien Gelände, sind technisch nicht umzusetzen, da dies unterschiedliche, dynamische Material-Texturen an jeder Stelle des Levels (jetzt nur Sand) voraussetzt. Der Spieler würde erwarten das sich Material beim Verschieben und Verkippen mischen kann. Das Spiel muss von der Framerate spielbar bleiben, das bedeutet sämtliche Physik- und Texturfunktionen müssen extrem schnell "rechnen". Es hat natürlich seinen Grund das es bisher keine 100% realistische Baggersimulation gibt, wo Materialphysik und Spielfreiheit im Gelände korrekt umgesetzt sind. Jeder Entwickler stößt hier auf Grenzen des Machbaren. Zeitpunkt und Umfang der geplanten Erweiterung geben wir demnächst bekannt. Bitte schauen Sie regelmäßig auf diese Homepage, um sich aktuell zu informieren. Vielen Dank, Ihr Entwicklerteam. |
Nutzen Sie einen Game-Controller, um Fahrwerke und Hydraulik gleichzeitig zu bedienen. Über die Knöpfe des Controllers können Sie auch die Kameras und die Selektion der Baggerteile bequem einstellen. |
Übernehmen Sie einen Bauernhof und führen Sie diesen zu einem erfolgreichen Unternehmen. Dabei müssen Sie Tiere versorgen, Beete und Felder bestellen und Ihre Produkte in der Stadt verkaufen. Nur wer klug investiert und die richtigen Pflanzen anbaut kann sein Kapital vermehren. Mit genug Geld können Sie neue Tiere anschaffen und provitablen Ackerbau im großen Stil betreiben.